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주의 전환

빨래 개기

빨래를 두 바구니에 나눠 담으세요. 위에 적힌 규칙대로만 담으면 돼요. 그런데 규칙이 예고 없이 바뀝니다 — 배너가 바뀌는 순간을 놓치지 마세요!

난이도

이 게임에서 쓰는 능력

빨래 개기는 빨래를 두 바구니에 나눠 담는 45초 분류 게임이에요. 규칙은 딱 두 가지 — “색깔로 나누기”(밝은 빨래 ↔ 진한 빨래)와 “크기로 나누기”(큰 빨래 ↔ 작은 빨래). 문제는 이 규칙이 게임 도중 예고 없이 바뀐다는 점이에요.

색깔로 한창 나누다가 배너가 “크기로”로 바뀌면, 방금까지 왼쪽에 넣던 빨래를 오른쪽에 넣어야 해요. 손에 익은 규칙을 놓아주는 그 순간이 이 게임의 전부예요. 바구니 라벨은 항상 화면에 떠 있어서 외울 것은 없어요.

게임 방법

  1. 1화면 위 배너에 지금 규칙이 적혀 있어요. 가운데 빨래를 보고 좌·우 바구니 중 맞는 쪽을 탭하세요.
  2. 2탭하면 곧바로 다음 빨래가 나와요. 45초 동안 계속 이어져요.
  3. 3정답은 +10점, 오답은 −5점(0점 아래로는 안 내려가요). 규칙이 바뀐 직후 첫 빨래를 맞히면 +5점이 더 붙어요.

점수 올리는 팁

  • 배너가 바뀌는 순간에 잠깐 멈추세요. 전환 직후 첫 문항은 두 규칙의 답이 반드시 서로 다르게 나오도록 짜여 있어서, 습관대로 누르면 틀려요.
  • 빨래를 보고 “밝다/진하다”와 “크다/작다”를 동시에 읽어 두면, 규칙이 바뀌어도 다시 볼 필요가 없어요.
  • 연속으로 틀렸다면 속도를 반 박자 늦추세요. 오답 −5점보다 정답 +10점을 꾸준히 쌓는 쪽이 45초 총점에서 유리해요.

인지과학 배경

하나의 규칙으로 반응하다가 다른 규칙으로 갈아타는 형식은 인지 연구에서 쓰이는 과제 전환(task switching) 절차와 닮아 있어요. 전환 직후에 반응이 느려지거나 옛 규칙대로 누르게 되는 경향은 이 과제 형식에서 흔히 보고돼요. 브레인말랑은 이 규칙을 빨래 개기 콘셉트의 게임으로 구성했어요. 점수는 실제 주의력이나 인지 상태를 측정하는 검사 결과가 아니에요.

자주 묻는 질문

규칙이 바뀐 걸 자꾸 놓쳐요. 정상인가요?

전환 직후 첫 빨래는 두 규칙이 서로 다른 바구니를 가리키도록 만들어져 있어요. 배너를 놓치면 반드시 틀리게 설계된 구간이라, 여기서 틀리는 건 게임의 의도된 재미예요. 게임 점수는 검사 결과가 아니니 결과로 건강 상태를 판단하지 마세요.

점수는 어떻게 계산되나요?

정답 +10점, 오답 −5점이고 총점은 0점 아래로 내려가지 않아요. 규칙이 바뀐 직후 첫 문항을 맞히면 +5점 보너스가 붙어요. 결과 화면에는 그 전환 직후 문항만 따로 모은 정확도도 함께 나와요.

난이도는 어떻게 다른가요?

규칙이 바뀌는 간격과, 두 규칙의 답이 엇갈리는 빨래의 비율이 달라요. 쉬움은 8~10문항마다 전환되고 엇갈리는 빨래가 절반쯤이에요. 보통은 5~7문항마다, 어려움은 3~5문항마다 전환되고 엇갈리는 빨래가 대부분이라 규칙을 계속 새로 잡아야 해요.